期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的人喜欢不同操作方式,例如wasd,而不是方向箭头亲眼见识到了玩家个性差异!……有的设计目标定太高了,因为还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……,还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项

Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

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由于之前用C++写了大部分游戏代码,现在打算较小改动移植到新引擎,感觉godot这个开源引擎比较合适……源码下载解压后开始编译,需要使用名字类似为“VS2017开发人员命令提示符”(不是“命令提示符”)切换到源码所在文件夹……自然只说有什么错误不会说该怎么

E胖新作《以撒的燔祭:四魂》公布

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这不,昨天 E 胖又在自己推特放出了一个新作图透:可以看出封面上以撒、抹大拉、隐和犹大都是之前……在昨天,他公布了本作的名字 —— The Binding of Isaac: Four Souls(以撒燔祭……有趣是关于本作的平台,E 胖表示这是一个 social game,不会登陆主机平台,而且也不是一个手机游戏

无有时代:大学四年,一个Demo

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想着有了团队大家一起想,但现在只有一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养不是说你想爆肝就立马能爆肝

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“人”?……算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就怎样被讨论。……人还是原来的人就好了啦,关系不受影响嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样才是那个少数怪胎

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但并不是所有的过程都这么顺利,朋友遇到问题是英文版银行地址(机翻),由于字符太长,没办法完整输入进去……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……直到我们看着看着突然发现,中文怎么消失了啊……倒也不是说英文看不懂,就是这种中英文一半一半,看得人比较难受

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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家里亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类发言,这些话虽然包含了亲戚们对你关切情感,但是听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,被美国大量媒体争相报道,使得很多精神学科专家都在争议是否将网瘾列入一种精神疾病

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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剧本中女主安妮,是曾经暗恋过一个女孩子,她的名字缩写是lan,这也是兰的名字由来,将军维克多是我的英文名……总来讲这个剧本我还是挺满意,姑且算是我的处女,难免有些幼稚地方。……-嘿,就在附近了,我该撤了

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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然后名字DevMaze是这个只有一个人开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……,她就让说说这个游戏想法,刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断了,“怎么做这么消极游戏”,当时没有正面回答她……(自己都觉得画面太美),现在已经想好剧情了,还是离不开“自杀”二字,但是保证这不是严格意义上的自杀

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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后来不知道从什么时候开始,“儿童节”这个名字就好像是大家谈资里梗一样。……《我的暑假》前三分别发行在PS ,PS2和PS3,PSP上有第四以及两个复刻性质携带版。……本于2008年在NDS发售,讲述了昭和50年代(上世纪80年代初左右)主人公修因为父母工作调动,与昭和町小伙伴们度过最后一个月故事

版本:Early Access


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